デス・ストランディングの発売日を考察!どんなゲームになるのか徹底予想!!

デス・ストランディング。小島秀夫さんが最近設立した「コジマプロダクション」の最初の作品になりますね!!

ただ、最初に発表されたのがE3内の2016年6月13日。もう2年と9か月ほど経っています。そろそろ発売されても良い頃合いですよね!

2016年の東京ゲームショウでは2020年7月から開催されるオリンピックより前には発売と示唆されていますね!!

具体的な発売日がいつになるのか、どんなゲームになるのか気になったので、考察・予想しました!

私の主観に基づいた予想になりますが、最後までご覧いただければ幸いです。

 

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デス・ストランディングの発売日、どんなゲームになるか考察!!

発売日は2019年12月頃になると予想!!

結論から言うと、発売日は2019年、今年の12月頃になると考えています。

メタルギアシリーズの発売サイクルの平均期間に注目。

まず小島秀夫さんがコナミを退社する前に監修していた「メタルギアシリーズ」の発売日を参考にして考察します。

タイトル・発売日・前作までの間隔を表にまとめました!!

上の表からメタルギアシリーズの発売間隔が平均で「3.5年(3年半)」ということがわかりますね!!

では、発売日は2019年3月頃なのか??

このまま「監修した作品から平均で3.5年後に新作が発売!!」の考えを前提としてデス・ストランディングの発売日を予想すると、「2019年3月」となります。しかし、この私の予想は結論としては誤りではないかと考えました。

ネット上では「3月や6月発売されるのではないか?」という意見がありますが、私は最新情報が発表されると考えています。通販での発売日設定が情報源のようですね。

あれはあくまでも売るタイミングの目安として設定されていると思うので、個人的には3月か6月に発売という説はあまり有力ではないと感じました。

今回は「小島秀夫さん独立後初の作品」・「メタルギアとはシリーズが別であること」を注目・考慮し、「いつから3.5年か?」を再考察します。そこで、小島秀夫さんの新たな環境が整った後、最初の発表日からカウントします!!

やはり発売日は2019年12月頃であると予想。

最初の発表(2016年6月13日)から3.5年経った月としたら2019年12月ですね。

デス・ストランディングの発売日は2019年12月頃だと考えました。最初の発表日以外にも参考にしたものがあります!!朝日新聞GLOBE+で小島秀夫さんに取材している記事がありました!!記事中の一文を引用させていただきました。

9月上旬。小島は新作開発のさなかにあった。ソニーグループのゲーム機「プレイステーション4」向けの『デス・ストランディング』。2016年に制作を発表したゲームの開発はいま、小島がプレーしながら担当部門と修正を繰り返していく段階に来ている。「これまでにないゲームになってますよ」。コントローラーを手にしながら、そう自信を見せた。

引用元:見た映画のすべてが血肉化する 「デス・ストランディング」小島秀夫の発想力と実現力
引用元URL:(https://globe.asahi.com/article/11930208)

(2018年11月9日朝日新聞GLOBE+より)(最終閲覧日:2019年3月1日)

2018年9月には小島秀夫さんが自ら実機プレイをしているようですね。個人的にはまだテストプレイやデバッグの初期段階だと考えています。

また、発売日を匂わせる情報ではないですが、開発がスムーズに進行していると受け取れる文言がありました。先日のラジオ番組のまとめですね!!こちらも引用させていただきました!!

通常、ゲーム作品のリリース日は企画の段階で決まっていますが当初の計画より遅れるケースもある中で、「デス・ストランディング」は大幅に遅れること無く順調に製作が進行しているということです。

引用元:ゲームクリエイターの小島秀夫さん
引用元URL:(https://www.j-wave.co.jp/original/timeandtide/story/index.html)

(2019年3月2日TRUME TIME AND TIDEより)(最終閲覧日:2019年3月4日)

問題点の改善や修正が終わるのが2018年9月から半年~9か月(直感)後になると思います。そのため、発売できるのは12月頃の発売がより一層有力な説になると考えました。

 

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どんなゲームになるのか予想!!

最初の発表から何度か動画が配信されましたが、どんなゲームになるのか非常に気になりますよね。動画から推測できる点をいくつか書きます!!

どんなジャンル?

結論から言うと、ジャンルはステルスゲームになると考えています。

メタルギアシリーズとの大きな違いは、「音」で逃げる点だと思いました。メタルギアシリーズも音を立てれば敵に見つかります。しかし、静かにすることは今作のストーリーをクリアするためにはさらに欠かせないテクニックとなりそうです。

動画内でもサムが絶対に音を立ててはいけないことを仲間に指摘するなど、緊迫したシーンが流れています。サムが黒い人型の敵の目の前にいても、敵が反応しないことから敵は聴覚を頼りにサムを探すということですね。

また、環境も大きな脅威となりそうです。動画内では「カイラル濃度」というワードや「時雨(タイム・フォール)」というワードが出てきました。サムが建物内に篭っていたシーンから考えると、ゲーム内では環境に適応するためのテクニックが必要になるでしょう。

アイテムの重要性

胎児が入ったタンクを自分の体に接続することによって、索敵するための機械が使えると考えました。動画内でも胎児を優先的に守るシーンがあったため、重要なアイテムでしょう。

敵に見つかって取り込まれるシーンがありましたが、実際のプレイでは何かしらの脱出手段や対抗策があると予想しています。武器(銃?)を持っているシーンもあったため、敵を撃破とまではいかなくても時間稼ぎには使えそうです。

また、動画内に登場する女性が虫みたいなものを美味しそうに食べているシーンがあります。気持ち悪くて背中がゾワゾワしました(震)。「時雨(タイム・フォール)」の影響を受けないため食べているというので、本格的に食料などのアイテムも駆使してゲームを進めることになりそうです。

半オープンワールドになるかも。

実際にサムがゲーム内で動いているシーンが公開されていますが、広大なマップを探索、物を運ぶために移動しているようですね。もしかしたら色んなところを自由に探索できるゲームになるかもしれません。

まとめ

・発売日は発表から3.5年後にあたる2019年12月頃になる予想。
・音を重視したステルスゲームになると予想。半オープンワールドも期待できる!!

過去作をメインに参考にしました。

今回の予想が読者様の考察の比較材料、助けになれれば幸いです!!

ここからは個人的な感想になります。

監督の小島秀夫さんはゲーム界で最初に「ステルスアクション」を生み出したといわれていますね。本気で自身のこだわりを見せているので、良いゲームなることは必至でしょう。

ゲーム内で超ビビりゾーンが頻出することも期待しています。緊張感は大事ですからね(笑)。

最後までご覧いただき、ありがとうございました!

他にも、期待されているゲームの発売日を予想した記事をまとめも用意しています!!興味がありましたら是非ご覧ください!
ゲームの発売日や最新情報の予想記事一覧です!(2019年2月27日投稿)

 

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